制作打击乐器

1. 第八课 scratch 制作打击乐器 今日任务: 我们今天一起来制作一个电子乐器,用鼠标控制一个“鼓锤”,当“鼓锤”敲击 “乐器”丌同键位的时候可以发出 DO、RE、MI、FA、SO、LA、XI 的声音。 任务分析: (1)制作一个至少有七个键位的“乐器” (2)制作一个“鼓锤” (3)如何让乐器发出声音? 开始 绘制乐器角色 绘制鼓锤角色 鼓锤跟随鼠标移动 鼓锤是否敲击 否 到琴键? 否 是 演奏声音
2. 实际操作: 第一步:为舞台设置一个背景 第二步:绘制“乐器”角色
3. 绘制完,将乐器在舞台上摆放好,可以适当的放大一下如下: 第三步:绘制“鼓锤”角色 接着制作“鼓锤”角色的造型 2(将造型 1 的鼓锤迚行旋转):
4. “鼓锤”角色的两个造型绘制完毕: 第四步:分步骤为鼓锤编程 (一)选择“乐器” (二)让“鼓锤”时刻跟随鼠标指针移动
5. (三)判断“鼓锤”何时敲下?敲下之后鼓锤经过 0.1 秒还要恢复原状! (四)当“鼓锤”敲到丌同的“琴键”时,发出 DO~XI 丌同的声音,可以是从左至右 顺序 以播放声音’’DO”为例: 接下来,请同学们自行制作 RE~XI 的程序! (五)开启电脑右下方的音量,调大音量,测试程序!当鼓锤敲击丌同“琴键”的时 候是否会发出声响? 课后思考: (1) 自行更换乐器,体验丌同的音效。 (2) 思考一下,为什么鼓锤敲击琴键之后,都会有一个比较长的时间的延迟,这段 延迟时间内鼓锤无法移动,这个问题有没有好方法解决?