ironSource开发者沙龙 - 游戏变现-聚合平台和激励视频

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2017/11/28 发布于 商业 分类

ironSource开发者沙龙 - ironSource分享

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文字内容
1. ironSource 开发者沙⻰龙
3. 关于我们 ironSource是⼀一家以技术为根本,数据为驱动⼒力力,⾯面向全球应⽤用开发者,提供分发和管理理 全⾯面解决⽅方案的公司 800M ⽉月触及⽤用户 SEP. 2010 建⽴立时间 4,200 每分钟安装 7.5B+ 安转总量量 150B 每⽉月数据获取和分析 700 员⼯工 80K+ 合作伙伴 365 研发技术⼈人员
4. 在中国 2014 中国办公室成⽴立 20% 收⼊入占⽐比 合作伙伴 BAIDU CHEETAH MOBILE TENCENT 战略略投资 ALIBABA IGG KING SUNGY IdreamSky LILITH Youzu NETDRAGON Droidhang ELEX UC WEB BOYAA QIHOO YODO 1 CYBERLINK
5. 游戏变现实战经验 聚合&激励视频 Eric Qi. ironSource 商业变现总监
6. 关于我们 ironSource是⼀一家以技术为根本,数据为驱动⼒力力,⾯面向全球应⽤用开发者,提供分发和管理理 全⾯面解决⽅方案的公司 800M ⽉月触及⽤用户 SEP. 2010 建⽴立时间 4,200 每分钟安装 7.5B+ 安转总量量 150B 每⽉月数据获取和分析 700 员⼯工 80K+ 合作伙伴 365 研发技术⼈人员
7. 在中国 2014 中国办公室成⽴立 20% 收⼊入占⽐比 合作伙伴 BAIDU CHEETAH MOBILE TENCENT 战略略投资 ALIBABA IGG KING SUNGY IdreamSky LILITH Youzu NETDRAGON Droidhang ELEX UC WEB BOYAA QIHOO YODO 1 CYBERLINK
11. 激励视频 What 激励视频提供了了⼀一个⼴广告主,开发 者和游戏玩家三赢的⼀一个⼴广告模 式。即能给⼴广告主带来更更⾼高质量量 的⽤用户,同时也增⼤大了了与⽤用户参 与度,最重要的是给开发商带来 了了更更多的收益 WATCH THIS VIDEO TO EARN 10 COINS
12. 激激励励视视频频
13. 激激励励视频视频
14. 激励视频 “三赢” 玩家 ● ⽤用户得到游戏⾥里里的好处 ● 趣味性 ● 获取质量量⾼高的⽤用户 激励视频 ⼴广告主 开发者
 (发⾏行行商) ● ⽤用户对游戏的参与度 ● 留留存 ● eCPM和收⼊入
15. 案例例分享-(Hopeless2) IAP: 10 ¢ / user Interstitial Ads: 1 ¢ / user Length of Level: 3 Minutes Result: 变现阶段 1
16. Case Study: IAP:'>IAP: 10 ¢ / user Interstitial Ads:'>Ads: 1 ¢ / user Length of Level:'>Level: 3 Minutes Result: 变现阶段 1 IAP:'>IAP: 10 ¢ / user Interstitial Ads:'>Ads: 2 ¢ / user Length of Level:'>Level: 20 Seconds Result Step 2 变现阶段 2
17. Case Study: IAP:'>IAP:'>IAP:'>IAP: 10 ¢ / user Interstitial Ads:'>Ads:'>Ads:'>Ads: 1 ¢ / user Length of Level:'>Level:'>Level:'>Level: 3 Minutes Result: 变现阶段 1 IAP:'>IAP:'>IAP:'>IAP: 10 ¢ / user Interstitial Ads:'>Ads:'>Ads:'>Ads: 2 ¢ / user Length of Level:'>Level:'>Level:'>Level: 20 Seconds Result Step 2 变现阶段 2 IAP:'>IAP:'>IAP:'>IAP: 15 ¢ / user Interstitial Ads:'>Ads:'>Ads:'>Ads: 3 ¢ / user Length of Level:'>Level:'>Level:'>Level: 20 Seconds Rewarded Videos: 5 ¢ / user Result Step 3 变现阶段 3
18. Case Study: Upopa’s Monetization Evolution: IAP:'>IAP:'>IAP:'>IAP: 10 ¢ / user Interstitial Ads:'>Ads:'>Ads:'>Ads: 1 ¢ / user Length of Level:'>Level:'>Level:'>Level: 3 Minutes Result: 变现阶段 1 IAP:'>IAP:'>IAP:'>IAP: 10 ¢ / user Interstitial Ads:'>Ads:'>Ads:'>Ads: 2 ¢ / user Length of Level:'>Level:'>Level:'>Level: 20 Seconds Result Step 2 变现阶段 2 IAP:'>IAP:'>IAP:'>IAP: 15 ¢ / user Interstitial Ads:'>Ads:'>Ads:'>Ads: 3 ¢ / user Length of Level:'>Level:'>Level:'>Level: 20 Seconds Rewarded Videos: 5 ¢ / user Result Step 3 变现阶段 3
19. Case Study: 成果 Hopeless 2 IAP 提升 50% LTV 提升 70% ⽤用户花更更多的时间参与到游戏中
20. 实例例分析 +10% +27% Fillrate eCPMs +28% ARPDEU
23. WHAT 移动⼴广告聚合为使⽤用者提供⼀一站式服务,以便便于使⽤用 者通过⼀一个平台,管理理、优化、分析多个⼴广告⽹网络。 以助于帮助使⽤用者达到利利益最⼤大化的最终⽬目的
24. WHY 接⼊入成本:减少技术⼈人员时间成本 运营成本:减少运营⼈人员成本 收益增加:提⾼高eCPM+填充率
25. 发⾏行行商卓亨案例例分享 -Video Mediation " 填充率⾃自从使⽤用ironSource Mediation 后增⻓长到了了100% " eCPM 提升了了 80% " 通过ironSource ⼀一个统⼀一的接⼝口管理理优 化⼴广告,节约了了⼤大量量的⼈人⼒力力成本
26. Mobile Mediation 聚合平台 整合了了世⾯面上所有领先 的⼴广告源供开发者使⽤用
27. Mobile Mediation 聚合平台 实时⾃自动优化各个⼴广告源, 同时⽀支持⾃自定义各家⽹网络的 ⼿手⼯工模式,以带来收益最⼤大化
28. “ 游道易易在选择AD network的标准上,有2点是⾮非常重要的: 1、⽤用户体验 : 不不卡顿、⼴广告不不会引起游戏的崩溃闪退及令⼈人反感的⼴广告内容 2、稳定的eCPM及Fill Rate: ironsource拥有海海量量的⼴广告资源能够⼀一站式提供软件及应⽤用的所有 需求,作为业界领先的视频聚合平台,通过单⼀一的SDK集成,即可对全球的流量量进⾏行行分国家的设 置和优化,实现了了流量量变现收益的最⼤大化。” – Yodo1 VP 刁正⻜飞 “ Zenjoy选⽤用了了ironSource 的Mediation和激励视频,⽅方便便的集成, 和简洁的管理理界⾯面,⼤大⼤大节省了了我们的时间和运营成本。 同时, ironSource 的激励视频,给我们带来了了显著的收益提升” – Zenjoy 变现负责⼈人 杨喆 关于聚合
 iS - ⽤用户反馈
29. @ironSource
30. Thank You 合作信息 eric.qi@ironsrc.com